【随笔】区块链游戏如何落地


#1

区块链游戏应用如何落地

简单的介绍下一个游戏应用应该具备哪些要素吧,就是怎样才能算是可以投入市场呢?

1、 区块链游戏应用分为链上游戏和传统游戏接入到区块链

首先要明白什么是区块链游戏!

在区块链时代,游戏应用有两种:一种是链上游戏,分别为佛系(随机性/博彩性)和个性化(定制化),带着所有链上的属性和光环,例如独一无二性,加密猫0代猫及其属性、什么时间产生不由游戏开发商决定,而是由合约决定,属于非同质化数字资产;另一种是传统游戏上链。

第二种是传统游戏,从游戏玩家和游戏开发商两个角度来看传统游戏产业的痛点:

1)对于游戏玩家:

​ A 如果游戏公司倒闭,游戏资产丢失。游戏装备的稀缺性完全由游戏公司中心化控制,是否值钱是否贬值也由游戏中心控制。

​ B 如果服务器关服,道具装备也有可能丢失。上述是数字资产和收藏的通病。

​ C 跨游戏的装备无法交易置换。

2) 对于游戏开发商:

​ A 开发很累,但是分成不足15%,中间一大部分都被中间渠道弄走。

​ B 游戏排名推荐、广告点击率的不透明性。

​ C 游戏盗版、破解、外挂问题严重。链上游戏,不存在盗版问题?

​ D 小游戏开发商在游戏测试以及发布推广方面面临巨大成本

而链上游戏的好处如下图所示:

3

2、 区块链游戏的原理

区块链技术是一种分布式记账方式,区块链的实质是记账的过程。(这句话想必很多人都耳熟闻详了吧)

  • 去中心化将数据知情权和经济支配权从集中的组织者还给玩家。

  • 安全系数极高,所有人参与记账,所有数据公开透明,无法被修改,永久记录。

  • 当某区块链游戏规模足够,虚拟财产不会受停服损失,也可在换游戏时保值。

以上属于区块链游戏的好处,区块链游戏的原理主要还是智能合约。

  • 代码开源:可以下载已有区块链游戏的代码

  • 通过编写合约创建游戏资产,并策划整个游戏。

  • 比如加密猫,每只猫实际上是一长串整数代码,会有多个子合约规定创建猫、繁殖猫、交易猫等玩法的流程及其后续事件。

3、 区块链游戏需要哪些条件才能落地

(1) 技术条件:
  • 去中心化游戏服务器框架

  • 高效专用子链

  • 分布式加密传输协议

  • 可视化智能合约编辑器

(2) 游戏策划:
  • UI美术设计——游戏形象设计可以从元素创新,脱离猫狗养成系列

  • 玩法策划——主线+支线,增加用户体验

  • 交易系统——多种交易模式,币种

(3) 游戏收益:
  • 炒币——炒币就像炒股,炒币是区块链赚钱门槛最低的一种方式。

  • 商贩——从价格低的平台搬到价格高的平台去卖,赚差价。

  • 推广赚佣金——这种方式就像淘宝客,把淘宝的商品链接推广出去,成交了就可以分佣金。

  • 挖矿——比特币中的“挖矿”就是记账的过程。

  • 开交易所——开交易网站,让大家来交易,收取手续费。门槛高。


#2

写的挺不错的。
对于游戏的佣金,装备,广告费用等场景,都可以考虑用智能合约来实现。


#3

很多用户新玩一个游戏的时候并不会过多考虑游戏里面的资产,而是游戏是否感兴趣,体验如何,甚至很多游戏现在也没有什么所谓的资产。

单纯从游戏角度考虑,用户可能不太会关注后面用了什么技术来实现,简单通过区块链属性来宣传其实只能吸引薅羊毛用户,而非真正喜欢玩游戏的人。

我觉得区块链对于游戏更重要的是在B端,而不是在C端。不同合作商的协作,包括设计、开发、运维、渠道推广,甚至游戏数据的分析共享,后期授权分发等,用区块链打通整个产业链,生态圈,保障所有参与者的利益,这才是更有商业意义的。


#4

最厉害的加密猫也倒了吧 :joy: :joy:


#5

其实 区块链游戏我还没真正玩过,之前专门想玩什么阿里猫,小米推出来的兔子,,结果都被限制了,没完成,我觉得对于我来说,只要能让我想玩的时候就能玩,就算是下载相应软件也没关系啊, 然后个人觉得……养成挺好玩的啊,万一我,,,运气好呢= = emm,

感觉区块链游戏面向群体太小了,游戏发烧友表示不服= =


#6

哈哈哈,感觉快了- - 6月底时候日活跃用户才400


#7

期待那种能游戏资产带出游戏那种

emm,感觉游戏体验还是王道吧


#8

现在的区块链游戏都没有很大的用户黏粘性,玩家很容易流失,不过一些区块链公司开发了自己的商城,可以兑换实物或其他自己日常用到的东西,如某些视频会员、热门游戏礼包,甚至可以下注体育赛事等等,这样更贴近玩家生活,感觉也是一个有趣的方向。


#9

有意思

这样区块链公司还可以和他们的赞助商,合作伙伴打广告。不过这是不是属于那个业务经理的职责范围了哈哈哈

市场营销经理